Josh Life Journey

海外旅ブログ 17ヶ月のラテンアメリカ(旅行中)・その他世界一周に必要な情報まとめ・情シスでの経験・解決法

2018年01月

GM-00 2017/10/17 執筆 1/31更新

Ver1.0.9からブログを書き始めています。
そこからの更新履歴です。
2月中旬から世界一周行きます。準備やらでなかなか更新できてませんがちびちび更新していきます。

いまさらですが、ミニデイズ? MiniDAYZ ? ミニデイゼット?皆さんどう読んでるのでしょうw
Googleで検索するとミニデイズでヒットするのでちょっとした疑問でした。

17/12/12 アイテム/食料・水・医療品を追加しました。
17/12/15 公式ブログの感染者、ロケーションの解説(和訳)を追加しました。
18/01/15 1.3.0Update情報を追加しました。
18/01/18 1.3.1Update情報を追加しまいた。

Mini DAYZ 攻略情報・日本語解説

随時サイト内のリンクをまとめて行きます。
GM-30-8


アップデート情報和訳

Update Ver1.3.1 18/1/16 アップデート内容を和訳してみた
 ┣・殆どバグ修正


Update Ver1.3.0 17/12/30? アップデート内容を和訳してみた
 ┣・Ver1.3.0バグ ゲーム再開時に画面半分白の世界+全リセット+キャラすら表示されないバグ(泣)
 ┣・Ver1.3.0追加 機能-車 使い方・小ネタ等
 ┣・追加キャラ・武器
 ┣・タスク
 ┣・カルマ
 ┣・Ver1.3.0追加 機能-釣り 釣竿の作り方・魚の種類
 ┣・射撃場
 ┣・ガンショップ
 ┣・バンデット集団
 ┣・タンク
 ┣・その他の変更点
 ┗・その他バグ

Update Ver1.2.1 17/10/13 アップデート内容を和訳してみた
 ┣・Ver1.2.1アップデートしたら初期化された・・・ 
 ┗・Ver1.2.1で発見したバグ

Update Ver1.2.0 17/9/29 アップデート内容を和訳してみた
 ┣・Ver1.2.0追加 機能-ギア温度・防御力表示
 ┣・Ver1.2.0追加 施設-ガソリンスタンド
 ┣・Ver1.2.0追加 機能-トラップマーク
 ┣・Ver1.2.0追加 機能-新しい照準システム
 ┣・Ver1.2.0追加 機能-Mosin Sawedを作ってみた
 ┣・Ver1.2.0追加 施設-バンカー(地下施設)
 ┣・Ver1.2.0追加 秘密の場所-塔
 ┣・Ver1.2.0追加 秘密の場所-城
 ┣・Ver1.2.0追加 機能-テント設置・マーク
 ┣・Ver1.2.0追加 機能-武器のカスタマイズ
 ┣・Ver1.2.0追加 感染者-防護服オレンジ
 ┣・Ver1.2.0プレイ情報復活・敵マーク 第2の島でボス?キャラ遭遇して即死亡→復活
 ┗・Ver1.2.0リリースノートに書かれていない変更点

公式ブログ(英語)内ガイド和訳 17/12/15追加

公式ブログの解説を和訳してみた①感染者
公式ブログの解説を和訳してみた②ロケーション

ゲーム内の説明和訳

ゲーム内のクラフティングの説明を和訳してみた①木の伐採
ゲーム内のクラフティングの説明を和訳してみた②弓と矢
ゲーム内のクラフティングの説明を和訳してみた③バックパック
ゲーム内のクラフティングの説明を和訳してみた④暖炉
ゲーム内のクラフティングの説明を和訳してみた⑤修理
ゲーム内のクラフティングの説明を和訳してみた⑥拠点
ゲーム内の地図の説明を和訳してみた①ミニマップ
ゲーム内の地図の説明を和訳してみた②世界地図
ゲーム内の地図の説明を和訳してみた③ボート
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた①血液
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた②飢え・渇き
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた③体温
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた④出血・病気
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた⑤戦闘
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた⑥収集
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた⑦夜間
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた⑧給水
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた⑨狩
ゲーム内のガイドの説明を和訳してみた⑩Ver1.2.0新機能 銃器のカスタマイズ

スキルの説明和訳

Perks(スキル)の説明を和訳してみた③Ver1.2.0追加スキル

基本操作・機能

・出血は1分で止まる
・血液・飢え・渇き・体温
 無くなると病気になる
Ver1.2.0追加 機能-ギア温度・防御力表示



操作

◆アイテム使用方法・解説

Ver1.2.0追加 機能-テント設置・マーク
Ver1.2.0追加 機能-トラップマーク


◆武器使用方法・解説
Ver1.2.0追加 機能-新しい照準システム
Ver1.2.0追加 機能-Mosin Sawedを作ってみた
Ver1.2.0追加 機能-武器のカスタマイズ

施設・島の移動

公式ブログにも情報が公開されています。(英語)
https://minidayz.com/blog/mini-dayz-guide-locations
和訳
公式ブログの解説を和訳してみた②ロケーション

◆ボート
プレイ情報 ボートで第2の島へ 木材必須
プレイ情報 ボートで第3の島へ ダクトテープ必須
・第4の島 ガソリン必須

◆施設
・村
・消防署
・病院
・都市
・軍事基地
・軍事チェックポイント (十字路)
Ver1.2.0追加 施設-ガソリンスタンド
・Ver1.3.0追加 射撃場

◆秘密のスポット ハマー以外は森の中
第1の島 ●スポット:1 ●ハンビー:1 ●ヘリ:1 ●バンカー:×
第2の島 ●スポット:1 ●ハンビー:3 ●ヘリ:2 ●バンカー:○
第3の島 ●スポット:1 ●ハンビー:5 ●ヘリ:3 ●バンカー:○
第4の島 ●スポット:1 ●ハンビー:7 ●ヘリ:4 ●バンカー:○

○縦道道路に出現 (横道も?)
・ハンビー (縦道道路)
○森のタイルのどの位置に出現するかランダム
・白いバンカー
○森のタイルの中心に出現
・KV2戦車
・ヘリコプター
・救急車
・放置車 (Nuko Cola)
・小屋
・ベリー畑
・料理テント? (Pan)
・墜落したドローン
・枯れた木 (Engraved Colt)
・破壊されたキャンプ
・破壊された軍事キャンプ
・ラジオ塔
・秘密の軍事キャンプ
Ver1.2.0追加 施設-バンカー(地下施設)
 ◇何個目の島により内部構成が変わる
  第1の島 バンカーなし
  第2の島 6つのツールボックス 殆どの扉は閉まっている
  第3の島 12のツールボックス/2つスペシャルボックス 全体の半分の扉が開く
  第4の島 沢山のツールぼっく/4つのスペシャルボックス 全ての扉が開く
   食料・水・弾薬を準備しないと全て回れない
 ◇一度出ると30分入れない (アイテムと感染者はリセットされる)
・城
Ver1.2.0追加 秘密の場所-塔



アイテム

◆武器

◆服

◆食料・水・医療品・その他
2017/12/12更新 銃器・アイテム 作成中ですが・・・


キャラクター

◆感染者
レギュラー
軍隊
クローラー
スリーパー
バイオハザード-黄色
 ┗Ver1.2.0追加 バイオハザード-オレンジ
スクリーマー
・Ver1.3.0追加 タンク

◆動物
・鹿
・ウサギ

◆生存者 (敵)
・バンデット - "bandits" 
 ┗Ver1.2.0プレイ情報復活・敵マーク 第2の島でボス?キャラ遭遇して即死亡→復活
  ↑ボスと思ったのはこれは勘違いでしたw
・Ver1.3.0追加 バンデット集団

生存者-トレーダー アイテムの交換方法・倒し方
・Ver1.3.0追加 中立生存者 (旧トレーダー)
・協力者



GM-49 2018/1/31 執筆
iOS Ver1.3.0

機能 釣り Ver1.3.0追加

Ver1.3.0リリースノートの記述「Fishing feature added.」だが
直訳で釣り - "Fising" 機能 - "feature"で釣りの機能かと思ったのだが、
釣竿の説明がどこにも無かったので、魚の泳ぐモーションが追加されただけかと思っていた。

たびたびお世話になっているMoominさんに教えられ釣竿の作り方・釣りの機能を始めて知ったw

そんな釣りに関する機能と釣竿の作り方・つれる魚について紹介する。

どこで釣れるか? 水辺の魚の動きのあるところ

GM-49-2
今のところ下記2箇所
・湖のタイル
・マップ両サイドの海

上記のどこでも釣れるわけではなく
GM-49-1
◆魚が泳いでいるモーションのあるところ

静止画なのでわかりづらいが、実際に見ると一発でわかるはず

どうやったら釣りができる? 釣竿必須

釣りをするには釣竿が必要で

いま確認が取れているのは2種類
・Basic Fishing rod
・Spinning fishing rod (タスクの報酬)

釣竿の作り方 "Basic Fishing rod"

必要なもの
・「Rope」
・「Ashwood stick」
GM-49-3
材料をそろえて

GM-49-4
どちらかのアイテムを片方のアイテムにドラッグ
「Craft fishing rod」 "釣竿を作る"を選択

GM-49-5
出来上がり

釣りをやってみた 釣竿を使用すると20%消費

釣りを行うと釣竿の耐久性が25%下がる。


GM-49-6
釣れた場合「Gotcha!」 - "捕まえた!"の掛け声が緑色で表示される。
ポケモンかよw

この時は「Sakmon」が釣れた。

GM-49-7
数回やっていると「Damn, slipped away」 - "畜生逃げられた"と失敗することもある。

3回に1回ぐらい失敗する?

釣れる魚の種類と使い道

確認が取れているのは2種類

Salmon
・「Salmon」 - "サーモン"

Herring
・「Herring」 - "ニシン"

GM-49-8

・生肉と同様に生で食べるか・料理が出来る。

・生で食べるとたまに病気になる。

GM-49-9
何も無いところで「Cook」 - "料理" を選択すると「I need an active fireplace for that」 - "焚き火が必要です"
当然だが料理するのに焚き火をしている必要がある



Damn = “クソッ”とか“畜生”の意味 http://creatorjapan.asia/damn/
slip away = こっそり[静かに]去る[退出する]

2017/1/26 執筆

オラクルメモ

私の場合Oracle 11gとOracle 12cの2種類がクライアントのPCにインストールされており、
バージョンによって動かすVBのexeを変更しなければいけませんでした。
VBからバッチ生成→結果取得で分岐の条件にしようと思いましたが、面倒だったので結局レジストリから取得しています

クライアントPCのオラクルのバージョンを取得

以下のコマンドで確認できます。
    sqlplus -version

Oracle version


Oracleのサーバーのバージョンも確認できる (使い道不明)

以下のSQLを発行

    select * from v$version

Oracle version-2


参考にしたサイト
https://oracle.programmer-reference.com/oracle-get-version/


GM-48 2018/1/19 執筆

Update Ver1.3.1 18/1/16

GM-48-1

GM-48-2
Fixes
・Added support for iPhone X.
・Fixed an issue when the joystick stick was sometimes misplaced when using it while any touch was already in progress.
・Fixed an issue when clicking a dialogue button while talking to a quest giver froze the game.
・Fixed an issue when after resuming the game, the night overlay got distorted sometimes. ・Russian text appearing on the player from time to time has been removed.
・MAC10 unlock counter has been fixed.
・Fixed the missing health bars for enemies after resuming the game.
・The "Tank" infected now cannot cause damage through walls.
・AUG ammo eject has been fixed.
・RPK with Magpull reload time has been fixed.
・In some cases unpickable loot has been fixed.
・The inability to attack and shoot in some cases has been fixed.
・Neutral characters shooting in a random direction after the attack has been fixed.
・Disappearing bullets while shooting very close to walls has been fixed.
Changes
・The "Tank" infected respawn locations and respawn probabilities have been rebalanced.
・Fireplaces, landmines, and beartraps can now be planted in the underground bunkers.
・Loot spawn rebalanced.
・Camera is shifted a little bit now while in the car, for a better visibility on small screens.
・Staying in an active drivable vehicle now provides additional warmth to the player.
・Underground bunkers now provide additional warmth to the player.
・RDS now can be attached to Saiga-12k.
・The shooting spread of bandits has been increased for some weapons.

1.3.0の更新内容のネタがようやく集まったかと思いきやの1.3.1更新w
プレイする側は楽しいのだがまとめが追いつかない・・・

Ver1.3.1 更新内容まとめ

今回のアップデートは大きく修正と変更のみ。
結構なあるあるを修正してくれていると思う。

というか長い

アップデート内容を和訳してみた

Fixes - 修正

・Added support for iPhone X.
iPhone Xに対応しました。

・Fixed an issue when the joystick stick was sometimes misplaced when using it while any touch was already in progress.
ジョイスティックを使用中に別の場所をタッチするとジョイスティックが変な位置に表示される問題を修正。

これはかなりのあるある。
これで何度死んだことか・・うれしい修正ですね。

・Fixed an issue when clicking a dialogue button while talking to a quest giver froze the game.
クエスト(タスク)をくれる中立NPCに話しかけている最中にダイアログボタンをクリックするとフリーズする問題を修正。


・Fixed an issue when after resuming the game, the night overlay got distorted sometimes.
ゲームを再開した後に夜のオーバーレイが歪んでいた問題を修正。

※オーバーレイとはコンピュータ用語で被せる?って感じかな?
なので夜の絵を被せてるのがずれていた。

実際夜なのに画面の端だけ明るい表示になっていたりしました。

・Russian text appearing on the player from time to time has been removed.
時々画面に表示されていたロシア語を削除しました。

あれロシア語だったんですねw

・MAC10 unlock counter has been fixed.
MAX10 (武器)のアンロック数を修正。

・Fixed the missing health bars for enemies after resuming the game.
ゲームを再開した後、敵のHPバーが消えてしまう現象を修正。

・The "Tank" infected now cannot cause damage through walls.
感染者 "タンク"は壁にダメージを与えることが出来なくなった。

壁越しにプレーヤーへのダメージなのか、設置した柵を壊せなくなったのか
意味があいまいですね。

・AUG ammo eject has been fixed.
AUGの弾の取り出しを修正。

>Moominさん直りましたよ!

・RPK with Magpull reload time has been fixed.
Magpullを装着したRPKのリロード時間の問題を修正。

Magpull 銃器カスタマイズアイテム
RPK 銃器

・In some cases unpickable loot has been fixed.
たまに戦利品が拾えない問題を修正。

バンデットなどを倒した際に装備等が拾えない問題がありましたのその修正です。
せっかく倒したのに拾えないとかありました。
画面を移動させてしばらくすると拾えてましたが。

・The inability to attack and shoot in some cases has been fixed.
たまに近接攻撃や射撃が出来ない問題を修正。

・Neutral characters shooting in a random direction after the attack has been fixed.
中立NPCが攻撃後にランダムに銃を乱射する問題を修正。

・Disappearing bullets while shooting very close to walls has been fixed.
すごく壁に接近して射撃した際に弾薬が消える問題を修正。


ながい・・・・・

Changes - 変更

・The "Tank" infected respawn locations and respawn probabilities have been rebalanced.
感染者 "タンク"の出現場所と出現確立を再調整した。

・Fireplaces, landmines, and beartraps can now be planted in the underground bunkers.
バンカーで焚き火、ランドマイン(地雷)、熊バサミを設置できるようになった。

・Loot spawn rebalanced.
ルートの出現方法を再調整。

・Camera is shifted a little bit now while in the car, for a better visibility on small screens.
車に乗った際に、小さい画面でも見やすいようにカメラが少しシフト(どっちかにずれる?)するようになった。

・Staying in an active drivable vehicle now provides additional warmth to the player.
エンジンの掛かった? 壊れていない? 車の中にいる場合、暖かさを得られるようになった。

・Underground bunkers now provide additional warmth to the player.
バンカーで暖かさを得られるようになった。

・RDS now can be attached to Saiga-12k.
RDSをSaiga-12kに取り付けることが出来るようになった。

・The shooting spread of bandits has been increased for some weapons.
バンデットのいくつかの武器の射撃精度が低下。

直訳は、バンデットのいくつかの武器の射撃のバラつきが上昇した。


distorted:歪む
appearing:
provide 
warmth 
inability 
spread 
increased 




2018/1/17 執筆

SVNのコマンドをバッチで自動起動する

TortoiseSVNをインストールしている端末からバッチを利用して、
SVNファイルのupdate、clean等の処理を自動で行う。

SVNのサーバからソースの実ファイルのバックアップを取る為に、毎朝指定のディレクトリにファイル更新する必要が出てきたので、バッチを作成するまでに悩んだ内容を記載する。

SVNコマンド

まず色々なサイトから確認できたコマンドはこれ
    TortoiseProc.exe /command:update /path:"D:\SVN" /closeonend:1

「TortoiseProc.exe」でSVNのコマンドを動かします。
「/command:****」でコマンドを指定し、その後ろにオプションを指定します。
「/path:****」パスを指定
「/closeonend:1」エラーがなければダイアログを閉じる

上記の場合「D\SVN」フォルダに、更新の処理を実行し、エラーがなければダイアログを閉じる

コマンドの詳細はこのサイトを参考に
https://tortoisesvn.net/docs/release/TortoiseSVN_ja/tsvn-automation.html

正直これで動くかわからない。
更新は問題なく動くのだが、ダイアログが消えないときがある。
この記事を書いているときに色々試したが元々動かなかったのに動いてしまうw
何なんだこいつ


悩んだ内容
・更新のダイアログが表示され、更新完了後にダイアログが閉じない時が稀にある。
 更新される内容によって閉じたり閉じなかったり?
 動いたなと思ったら数日後ダイアログが上がりっぱなしになり次に実行したバッチがエラーになってたりでよくわからない。


GM-47 2018/1/15 執筆
iOS 11.2 Ver1.3.0

機能 運転可能な車 Ver1.3.0追加

Ver1.3.0リリースノートの記述「Drivable vehicles added.」
要は今回のバージョンで運転できる車が追加された。

ツイッターに上げられていた動画の車がようやくリリースされた!!!

これまでのバージョンでガソリン・カーツールボックスがアイテムとしてリリースされていたが、
使えないゴミだったので(ガソリンは3の島のボートに使えましたが)、
ようやく活用出来る機会が出てきますね。

GM-47-1
こちらは初対面の瞬間
普通に道端に放置されてます。

GM-47-15
これで海岸沿いを延々と上から下まで歩く必要がなくなりますね。

今回はそんな便利な車の基本的なことと、小ネタを紹介する。

基本機能

説明が不要と思いますが、基本操作も一応書いてみる。

車への乗り方

GM-47-2
車発見します。

GM-47-3
車に近づきます。
ちょっとわかりにくいですが、車の画面奥側の赤丸付近にキャラがいます。
車の側面であればどちらからでも乗れます。

GM-47-4
少し待つと、車に乗るアイコンが表示されるので押します。

GM-47-5
ブオォォンン!!と音を立て車に乗れました。
降りたい場合はこのアイコンを押します。

運転方法

GM-47-6
①前進
②後退
③左にハンドルを切る
④右にハンドルを切る

昔のバイオハザードみたいな操作方法ですねw
結構操作難しいように感じるのは私だけ?
特に左右のハンドル操作が難癖ある気がする。

・ハンドルのボタンは何度か押すと車の向きが変わります。
一度程度だとほんのり押した側に移動するだけです。

・走り始めはハンドルが殆ど利かない?

この画面範囲で車で走ると木を避けるのが結構困難です。
道を走れば放置車が沢山ありで、なかなかのドライビングテクニックが必要。

アイテムを収納できる用になればすごく助かると思います。

車のステータス ガソリン・耐久性

GM-47-12
・耐久性とガソリンのパラメータあり (この画像は走っていてぶつかり壊れました)
  大概耐久性半分のガソリンが半分以下か、ガソリンが無い状態が多いように感じる。
  ガソリンでの補給とカーツールボックスで耐久性を回復できる。
  ガソリンは走ると減る。(減りは結構早い)
  耐久性は木など障害物にぶつかると減る(感染者は未確認)

ガソリンの補給方法・補給率 50%?

GM-47-17

GM-47-18

GM-47-19
・車の近くでガソリンの「Fuel - 燃料」を押す。
・ガソリンを入れる音がする。
・0%から補給すると50%?回復する。

カーツールボックス(車の耐久性回復)の使用方法・回復率 25%?

GM-47-20

GM-47-21

GM-47-22
・車の近くでガソリンの「Repair car - 車を直す」を押す。
・修理する音が鳴る。
・25%?回復する。

車の種類は?

今のところ確認できているのは2種類

GM-47-7
・青のドクロマークのセダン (スポーツカー?)
  デザインが鳩の糞にしか見えないw

GM-47-8
・薄緑?のミニバン

GM-47-9
2台見つけました。
第4の島で2台見つけると新しいキャラがアンロックしますね。(Veteran難易度)

ちなみに車の形はこのサイトを参考にしました。
https://woman.mynavi.jp/article/140722-38/

どこで手に入れられる?

GM-47-10

GM-47-11 
・道端に放置されている。 (赤×の付近で発見。横道でしか見かけていない※18/1/22追記 縦道でも見つかるようです。 Moominさんありがとうございます^^
  結構見つかる気がする。
  恐らく出現はランダム。

・第一の島から手に入る

GM-47-13
・一度乗車すると乗車した車の位置がミニマップに表示される。

画像予定
・タスクの報酬で場所を教えてもらえることがある

小ネタ

GM-47-14
・乗車していない時も夜ライトで前方を照らしてくれる。
 テントの付近に設置すると生活しやすくなりますね。

・感染者等をひき殺すこと可能
 一発では死なないので2発ぐらい当てる必要があります。

・フェンスを壊すこと可能
 ツイッターの動画でもありましたが、軍事チェックポイントや村にあるフェンスを破壊することが出来ます。

画像予定
・味方も乗車可能 ※Moominさん情報提供ありがとうございます^^
 味方がいるときに車に乗ると一緒に乗り込んでくる。

GM-47-16
・ガソリン・カーツールボックスは乗車中の状態からは使用できない
I cant' do it from inside of the car.
車の中では使用出来ません。




IT 2018/1/12 執筆

VB.NET(6.0からマイグレしたやつ) 
C1FlexGridから既存のExcelを開いてぺっと出力して表示するメモ

開発環境:
Microsoft Visual Studio Professional 2013 Version 12.0.40629.00 Update 5
DLL:
GrapeCityのComponentOne Studio for WinForms
C1.Win.C1FlexGrid.4
C1FlexGrid control for .NET Windows Forms JPN.
ランタイム:v4.0.30319
VS2013

C1FlexGridから既存のExcelに出力する方法①

簡単に説明するとGridのDataSourceから2次元配列に変換して、
Excelの指定の範囲をRenge指定して代入するだけ。

引数1 Gridのインスタンス
引数2 Excelのパス

    Private Function Func_ExcelOut(Grd As C1FlexGrid, ExcelPath As String) Dim dt As DataTable = Grd.DataSource
    'DataTableを二次元配列に格納する Dim data(dt.Rows.Count - 1, dt.Columns.Count - 1) As Object For y As Integer = 0 To dt.Rows.Count - 1 For x As Integer = 0 To dt.Columns.Count - 1 data(y, x) = dt.Rows(y)(x).ToString Next Next Dim xlsApp As Excel.Application Dim xlsBook As Excel.Workbook Dim xlsSheet As Excel.Worksheet Try 'Excelを起動する xlsApp = New Excel.Application xlsBook = xlsApp.Workbooks.Open(ExcelPath, [ReadOnly]:=True) xlsSheet = DirectCast(xlsBook.Worksheets(1), Excel.Worksheet) 'Excelの開始位置 Dim xlsRowS As Integer = 11 Dim xlsColS As Integer = 1 Dim range1 As Excel.Range = xlsSheet.Cells(xlsRowS, xlsColS) Dim range2 As Excel.Range = xlsSheet.Cells(dt.Rows.Count - 1 + xlsRowS, dt.Columns.Count - 1 + xlsColS)
    'データ代入
    xlsSheet.Range(range1, range2).Value = data '表示 xlsApp.Visible = True Catch Finally xlsSheet = Nothing xlsBook = Nothing xlsApp = Nothing End Try End Function

range1に(11:1) = A11
range2に(要素数 + 11 - 1:要素数 + 1 - 1) = 
仮に配列のRow,Col共に要素数を5とすると
5+11-1 = 15
5+1-1 = 5
変換すると = E15

ExcelのRangeに(A11,E15)見たいな形で範囲指定し、2次元配列に変換したデータを全て代入します。

ぶっちゃけこの指定は無くてもいけます。
その内容はこの次に説明します。

画面上にExcelを表示さえるので開放はしていないです。

GM-45 2018/1/9 執筆 1/12更新
iOS 11.2

Update Ver1.3.0 17/12/30?

リリースノート
GM-45

Version 1.3.0
Dec 30?, 2017
・Drivable vehicles added.
・New unlockable playable characters and weapons added.
・Neutral survivors now can give tasks to the player.
・New Karma parameter added.
・Fishing feature added.
・New building, locations and secrets added.
・New bandits and the infected added.
・New game items, weapon attachments, consumables added.
・Loot spawn rebalanced.
・General bug fixes.

Ver1.3.0 更新内容まとめ

ざっと更新された内容をまとめると
・数種類の車追加
・アンロック可能な新しいキャラ3つと武器3つを追加
・タスク(NPCからの依頼)機能追加
・カルマパラメータ追加
・釣り機能追加 (魚のモーションのところ)
・新しい建物・秘密の場所等追加
・ギャング(黒ずくめ3人組み)追加
・新しい感染者 ハルク追加
・新しいアイテム・武器・消耗品追加
・マップのルート生成機能調整
・全体的なバグ修正

リリースノートに乗っていないがボートを発見したあとマップに表示されるようになった。
秘密の場所も表示されるようになった? (ホワイトバンカーは表示されない)
タスクによる報酬のみ?

アップデート内容を和訳してみた

下記和訳した内容です。
・Drivable vehicles added.
運転可能な車両を追加。

車の種類は2種類?
・青のスポーツカー(ドクロマーク)
・薄茶色の車
発見後マップに表示される
・New unlockable playable characters and weapons added.
新しいアンロック可能なキャラと武器を追加。

女性キャラ3人
武器3種類
・Neutral survivors now can give tasks to the player.
中立の生存者からタスク(依頼)をもらうことが出来るようになった。

3人組みで焚き火をしている

近づいて噴出しマークで依頼内容を確認(たまに反応しない)
依頼を成功するとこにより報酬がもらえる

依頼内容は2数種類
・特定のアイテムがほしい
・特定の場所にある箱を取ってきてほしい
 今のところ消防署(ハルクが必ずいる)と軍事基地
・バンディット集団倒してほしい ※18/1/12追記 Moominさんたびたびありがとうございます^^

報酬は
・車の位置を教えてくれる
・ボートの位置を教えてくれる
・特定のアイテムをマップ上に置いてくれる
・秘密の場所の位置(バンカーも)を教えてくれる ※18/1/12追記 Moominさんたびたびありがとうございます^^

・New Karma parameter added.
「カルマ」パラメータを追加

表示されないパラメータ スキルの横のスコアを開くと表示されてます。※18/1/17修正 
・Fishing feature added.
釣りの機能?を追加

魚の泳ぐモーションのところで釣り可能
・New building, locations and secrets added.
新しい建物、場所。秘密の場所を追加

・ガンショップ (村・町・射撃場に出現)
・射撃場
・New bandits and the infected added.
新しい盗賊と感染者を追加

書かれている内容は一行ととてもシンプルだが、
この盗賊(ギャング)と新しい感染者(ハルク)はとてつもなく大きい追加に感じれると思う。

ギャングはかなりの重装備なので近寄らない方が無難
・町の中・交差点で出現
・3人組み (黒ずくめ)で焚き火をしている
・大体アサルト系の銃器+ベスト+バックパック+ヘルメット + 弾無限

遠距離から倒すのはかなりリスクがあるかと思います。
かなり連射してくるので照準を合わせてる最中に死ねます。
近接でショットガン2発が有効かな?
こいつらのおかげでスキル「Scout 斥候」を早めに取得したほうが無難かも。


ハルクはかなり体力があり、なかなか倒せない。
倒さない限り永遠と追跡される。
・一度ためてから直線に走って体当たりする攻撃あり
・屋内にはは入れない。
 プレイヤーが壁に近い位置にいると貫通してダメージを受ける
・地雷で一撃
・New game items, weapon attachments, consumables added.
新しいゲームアイテム、武器、カスタムアイテム、消耗品を追加

・釣竿
・魚系の食料
・MRE ration (空腹・水分を回復 100%から1度使用で50%消費) 
・エナジードリンク
・Loot spawn rebalanced.
マップのルート生成機能のバランスを調整

・General bug fixes.
全体的なバグを修正

以上が追加の和訳です。
ニュアンスがおかしい等は気付いたら随時修正していきます。

気付いた点があればコメント下さい。

GM-46 2018/1/10 執筆
iOS 11.2

Ver1.3.0で結構長い時間生き残った後、早速バグに出会いゲームが再開できなくなった・・・

GM-46-1

実際の画面がこれ・・・
動けない・スコア1から・アイテム・装備なし・スキルなし・・・
キャラすら表示されてない。。。

と思いきや画面がもう一度ロードされ通常の保存したデータが呼び出されました。

データを保存し(アプリ強制終了でも)、トップ画面からゲームを再開時にこの画面が一瞬表示されます。

でもその時はやってきた・・・

GM-46-2
これがVeteran(だったと思います)で保存する前の装備
第3の島でこれからかなってところで、
電池がなくなりブツっと切れます。

充電後、コンティニューから再開します。

GM-46-3
この画面(半分白の世界)が出ます。

画面が固まります。(通常であればもう一度画面がロードされて再開できます)

動かないのでアプリ強制終了→再度コンティニューから再開

半分白の世界の画面になります。

もう一度ロードされます。

半分白の世界の画面がロードされてきました・・・・・
あれ、戻ってこねぇ

半分白の世界で保存されてるようですね(笑泣泣)

ちなみに
・ADの動画は見ることが出来ました。
・スコアも時間と共に増えていきます。
・二つのスクショを見比べるとマップの配置は変わるようです。
・スキル・アイテムなし
空腹等が減るかは確認忘れました。

あと直前でのゲームで武器アンロックのために倒していた感染者の数はカウントされていませんでした。
死んだ後にカウントが追加されるのかな?

皆様もこの画面が表示されるようでしたら気をつけてください。
泣いても遅いです。

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